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第19週 (2016/01/11)
●【Ctrl + M】:曲線
○往左上拖曳曲線:變亮
○往右下拖曳曲線:變暗
●工具箱 / 加亮工具
●工具箱 / 加深工具
●開啟檔案:【天空1.jpg】→將天空影像拖曳到【山間城堡】畫面中→將合成進來的瀑布圖層命名為【天空1】並放在【山川1】圖層的上層。
●調整【天空1】大小與位置→圖層面板 / 混合模式:明度
●於【天空1】圖層如有必要,加入遮色片將不要的影像擦除。
●開啟檔案:【天空2.jpg】→將天空影像拖曳到【山間城堡】畫面中→將合成進來的瀑布圖層命名為【天空2】並放在所有圖層的上層。
●調整【天空2】大小與位置→圖層面板 / 混合模式:柔光
●於【天空2】圖層如有必要,加入遮色片將不要的影像擦除。
●在所有圖層的最上方新增【圖層 1】→圖層面板 / 混合模式:變亮→設定前景色為白色或是接近白色的色彩→工具箱 / 筆刷工具→於【圖層 1】左側拖曳塗抹使畫面左側呈現光亮
●於【圖層 1 】上新增一圖層(圖層 2)→工具箱 / 矩形選取畫面工具→拖曳一個長條狀矩形選取範圍→設定前景色(R:255、G:255、B:200)→按下【Alt+Delete】(填入前景色),將設定的色彩填入選取範圍中→功能表 / 濾鏡 / 模糊 / 高斯模糊→設定模糊值→圖層面板 / 不透明度→將不透明度降低以製造光芒效果
●複製多個圖層2,將每一個光芒調整其位置,營造出光芒從左側亮處投射到整個場景中。
●於【瀑布】圖層上方新增一圖層→工具箱 / 筆刷工具→挑選柔邊筆刷並設定前景色為白色→於瀑布水流下方拖曳,製造水流由上而下造成的水霧感。
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